なぜ油圧プレスが非常に人気があるのですか?インターネット全体で熱く議論されている「圧力美的」現象を明らかにする
過去10日間、油圧プレスに関連するビデオとトピックは、主要なソーシャルプラットフォームで画面にあふれ続けています。 YouTubeからB Station、DouyinからWeiboまで、この種の産業機器は予想外に「減圧ツール」になりました。この記事では、ネットワーク全体のホットデータを組み合わせて、油圧プレスの人気の背後にある理由を分析し、最近の人気のあるコンテンツを整理します。
1.ネットワーク全体の油圧プレスの内容と人気データ(今後10日間)
プラットフォーム | 関連するビデオボリューム | ピーク再生 | ホット検索 |
---|---|---|---|
ティク・トック | 12,800+ | 3億2,000万 | 7回 |
Bステーション | 3,450+ | 4800万 | 3回 |
YouTube | 9,200+ | 1億8,000万 | 5回 |
ワイボ | 2,300以上のトピック | 6億7000万の読み取り | 4回 |
2。油圧プレスの人気の3つの中核的な理由
1。減圧満足度:現代の人々は人生に多くの圧力をかけており、オブジェクトを粉砕するときに油圧プレスによって生成される変形効果は、ユニークな心理的解放をもたらすことができます。心理学的研究は、(無害な範囲内で)破壊的な内容を見ることがコルチゾールレベルを低下させる可能性があることを示しています。
2。ASMRオーディオビジュアルエクスペリエンス:金属押出と材料破壊音の音がユニークなホワイトノイズを形成し、高解像度のスローモーションと組み合わせて、ASMRと同様の感覚刺激を生成します。最近の人気のあるビデオでは、「油圧プレス +石鹸」音と絵画の効果の組み合わせが最も人気があります。
3。人気の科学とエンターテイメント:クリエイターは、材料科学の知識をビデオに組み込みます。たとえば、異なる金属の降伏強度比較を表示します(下の表を参照)。
材料 | 圧縮強度(MPA) | 人気のあるテスト項目 |
---|---|---|
アルミニウム合金 | 280-310 | 簡単な缶 |
304ステンレス鋼 | 520-750 | サーモスカップ |
チタン合金 | 900-1200 | ゴルフクラブ |
3。最近最も人気のある5つの油圧プレスの内容
1。豪華なアイテムのテスト:iPhone 15、LVバッグなどを粉砕すると、論争の的になる議論が引き起こされ、関連するビデオの平均相互作用量は通常のコンテンツの3倍です。
2。食品実験:ウォーターメロンなどの「おいしく暴力的な」コンテンツは、即座にジュース、チョコレート溶岩効果などに変わり、420万の1日でドゥインに最高の賞賛をもたらします。
3。文化的および創造的な変容:コインを記念メダルに押し込み、使用済みの携帯電話を使用して金属製の絵画を作るなどの二次的な作品。油圧プレスの芸術的価値を反映しています。
4。産業科学:自動車製造、航空宇宙などの分野での油圧プレスの実際の適用と、Bilibiliでのそのようなビデオの完了率は78%にもなります。
5。メタ文化が導き出されました:「ボスは一晩でスチールフレームを溶接した」などの弾幕文化や「今年のネチズンは、あらゆるものを抑制することを敢えて」とサークルを破るトピックを促進します。
4。ユーザーのポートレートと表示の動機付けの分析
年齢層 | パーセンテージ | 主な視聴シーン |
---|---|---|
18-24歳 | 43% | 寝る前にストレスを和らげます |
25〜30歳 | 32% | 通勤断片時間 |
31〜40歳 | 18% | 仕事が休憩します |
5。業界への影響と将来の傾向
1。機器の販売サージ:eコマースプラットフォームのデータは、先週、小規模油圧プレスの販売が前年比で670%増加し、バイヤーのメモのほとんどが「ビデオ撮影用」であることを示しています。
2。セキュリティ紛争が出現します:多くの模倣事故があり、プラットフォームは「プロの機器を模倣しないでください」という警告ラベルを追加し始めました。
3。コンテンツのアップグレード方向:「油圧プレス +科学実験」と「油圧プレス +芸術的作成」のより複合的な内容が表示されると予想されており、単純な破壊的コンテンツの人気が徐々に冷却される可能性があります。
油圧プレスの人気は、本質的に産業の美学と公共の心理的ニーズの完璧な組み合わせです。アルゴリズムの推奨とソーシャルコミュニケーションの二重の役割の下で、この一見ハードコアコンテンツはサークルを介して成功裏に分割され、現代のデジタル文化の新しい標本になりました。その人気サイクルは限られているかもしれませんが、コンテンツの作成ロジックが明らかにしました - 「プロの機器の普及 +感覚刺激の視覚化 +知識普及の娯楽」 - すべてのコンテンツクリエイターが学んでいるすべてのコンテンツ。
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